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魔兽世界:设计太阳井和取消天赋树,对WOW的发展有什么意义

发布时间:2020-03-13 13:30:32 观看次数:197

魔兽世界我实在不能理解因为制作天赋树很麻烦,所以取消天赋树这种有趣的玩法的行为。90年代除了天赋删除了,就是剧情的突兀,潘达利亚的故事毫无意义,而且暴雪开始在剧情上肆意妄为。85年代你说世界萨也就算了,90年代直接让大酋长黑化进本,100级让老酋长杀了新酋长。说实话那一瞬间除了我对萨尔的崇敬之情消失外,我最想做的就是开启对编剧的脏话模式。不过这不算啥,因为现在暴雪又来了,虽然说对亡灵不是很有好感,对女王的个人声望也没有达到崇拜,可我觉得,大多数玩家不喜欢这种编剧随意性,毫无历史代入感。

我玩魔兽12年,自己开过网吧,到现在为止还没有看见一个本来输出很差的玩家,通过努力会成为主力dps的。很多打得差的玩家会说自己手法不好,循环打不出来,难道魔兽的输出职业只需要这两点吗?绝大部分人都忽视掉的一点就是,每个强力输出都是药王,还有就是他们舍得投资,可能为了几十力量,或者攻强,再或者法伤而花费金币,打的差的朋友你们自己想想自己尽力了吗?这个版本直接放弃冰法,我也是用冰法打不出伤害,果断奥法,简单粗暴。因为现在三系都有防护盾,奥法也有减速技能,而且还能同时增加自己的速度。

把加经验的传家宝买了,一次副本升一级,120级之前什么都是浮云,不要听什么好好做任务的鬼话,凭做任务升到120级的话那不叫娱乐,叫受虐狂。现在版本低等级不需要在意这些,因为技能装备属性什么的都不全,就像煮菜烧饭,总不能拿个半生不熟饭去跟熟饭比软糯。另外这个版本,小号法师切奥法,然后2个怪以下无脑使用一个技能奥术飞弹,3个怪以上无脑奥术暴击,你会发现你的伤害遥遥领先,唯一注意脱战后第一时间喝水。

国服玩家在关心黑翼之巢的首杀耗时,而目前美服论坛里面,最热门的话题则是关于黑翼之巢上线的公告。因为截至到目前为止,魔兽世界客户端里面并未出现关于黑翼之巢的上线宣传,正式服的各种活动如火如荼在进行着,而怀旧服的一个大团本,在上线前夕却显得异常低调。美服玩家就在调侃“暴雪在假装没有怀旧服的存在”,正式服和怀旧服的两个版本,热度表现得更为优秀的怀旧服反而看起来“没有得到重视”,这让美服玩家产生了暴雪正在期望怀旧玩家前往正式服的感觉。喜欢玩手游的可观住危信攻种号 骨精灵,登录就送神兵神装和满V,而且游戏币、资源还无限用,玩家不氪金就能成为大神。

作为80之前的上古玩家,国内WOW最失败的就是版本更新太快,DEBUFF和BUFF加得太快,导致副本装很快就拿到,“金团”让快餐更容易。竞技场的出现,只不过是游戏的补充玩法,S4在副本中同样有不错的效果,但是暴雪太过于追求副本与竞技场的平等。认识的人里没有因为游戏改动而AFK的,大部分都是没时间才AFK。10年毕业的也是主力,反正这个时间前后一两年的的都是主力玩家,然后没时间了就成了老玩家。

国服由于特殊原因,TBC时间过长,流失了太多玩家。毁就毁在把属性改成精通,全能,极速,暴力,取消了精神对mp5的影响,取消了准确,取消了武器熟练度,取消了韧性装备。看现在pvp,pve装备有啥区别,越来越快餐,越来越不好玩,职业同质化越来越严重。tbc的太阳井是整个魔兽的败笔,高端装备过于简单,使得前面付出极大努力的玩家装备迅速淘汰,tbc、wlk的afk正是这个原因。

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