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FC时代最优秀的大型游戏

发布时间:2020-03-21 10:28:14 观看次数:103

说起时代的游戏,那时候真的可以说是群魔乱舞,数千款游戏的出现,保证玩家一天换一个玩,几年都不带重样的,相信没有几个玩家能把的游戏全部玩过来,小编也写不出来那么多,今天仅仅是为大家带来上的一些“大做”。

排在第一位的就是《重装机兵》,因为翻译问题,有一些卡带上又称为机甲战士

该作小编在之前就已经单独写过一篇文章,可以说重装在上的技术制作技术是巅峰状态,而且出品时期又是在年代那个正式风靡全国之时,其精良的游戏制作技术,几乎超越机能画面的极限设计,再加上超高的游戏性,自由度,人车双系统等独创游戏概念,可以说其影响力几乎凌驾于绝大部分作品之上,绝对是当年必玩的游戏之一。

在其后的则是《勇者斗恶龙》

“罗特三部曲”的最后一部,也是最初形态的终结。该作集结了崛井雄二,高桥宏之和高桥秀五等梦幻般的精英团队来进行制作,本作可选职业更多,职业包括强壮的战士精明的商人侧重魔法攻击力的巫师侧重魔法回复力的僧侣以及综合具备巫师和游侠能力的隐藏职业贤者等。系列经典系统的“昼夜时间”首次加入,不同时间不同地点发生的事件也将不同,某些道具角色事件等要在特殊时间才会出现。

第位则是吞食天地诸葛孔明传

本作也是小编目前还在攻略的作品之一,策略和回合制的结合,战斗系统的灵活运用,阵型的克制与针对,熟悉的英雄人物与浩瀚的三国历史,让我们尽情体验那波澜壮阔的史诗战争吧。

第位是最终幻想

年月日发售的《最终幻想》终于实现了突破百万大关的夙愿,其最终销量达万套。该作是最终幻想在上的最后一款游戏,《最终幻想》达到了上游戏的巅峰水准,游戏容量达到前作两倍,为+。游戏故事发生在三层上下重叠的空间之中,漂浮大陆光明与黑暗等幻想元素再度登场。在系统方面,该作中终于出现了的招牌“召唤兽系统”,职业系统也更加成熟。游戏将水晶与转职系统结合,得到的水晶越多,所能转的职业也就越多,职业总数达到了种。在前作的陆行鸟之后,另一个经典宠物“莫古”也首次登场。(摘自网络另一篇网文)

第位《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》

《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》是系列第一作,同类游戏之祖,战略性及难度都相当高。游戏史上第一款·就此诞生。《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》不仅奠定了系列的基础风格,也制定了其后·的基本规则(摘自百度百科)。该作也是小编玩的第一款游戏,强大的战略性,优秀的调配指挥力,兵种的相克性,各种装备的切换,战略的思考,转职与强化等等都使其成为那个年代不可多得优秀作品之一。

第位《封神榜》

中国的传统神话之一,游戏还包括了地狱的制作,很不错的一部游戏,中后期还加入了飞行模式,可以任意穿梭地图,针对各种还要提前拿出针对性的法宝才能对战,不然一切攻击无效。有空的玩家可以尝试一下。

第位《第次超级机器人大战》

小编第一次接触到的机战游戏,难度感觉比火纹要高,敌方会集火我方主将,被打爆就,中间虽然可以劝降很多机器人,但都是不久就会离开,一直可以带到最终战的机器人只有部,经验分配,如何练级都要好好计算才行,有骨灰粉将这部机体的极限经验分配都计算了出来

好像还有更极限的,不过小编没找到。

第位最终幻想

年月发售,该作还同时获得了最佳剧本奖和次年的最佳奖和最佳电子游戏奖。吉祥物“陆行鸟”就是在《最终幻想》中首次登场。该作可以说为后续的最终幻想系列奠定了基础。

第位《勇者斗恶龙》

游戏首次采用分章节情节发展方式,四个不同的冒险故事和情节主线表面上毫无关联,却时刻仅扣游戏主题。寻找村童的侍卫长梦想成为英雄的叛逆公主希望开一家小店的军火商为父报仇的姐妹,最后在勇者的呼唤下团结起来拯救世界。

最后一位吞食天地(又名三国志英杰传)

该作相比于吞食天地要简单的多,没有太多复杂的剧情和任务,一直就是各种复杂的迷宫和战斗,方式也比要简略,整体游戏略显单调,成长性选择性也要差一些,不过还是可以一试的作品。

当然这些仅为小编个人浅见,有不同的意见或者有更好的游戏欢迎补充。

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